Skyrock wollte wissen, wie er sein Spiel richtig anpreist. Gute Frage - und gutes Spiel.
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Mittwoch, November 21, 2007
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Meine Gedanken zum Design von Pen&Paper-Rollenspielen.
Die Inhalte benutzen häufig gewisse Fachtermini, daher bietet es sich an, beim Einlesen mit der Kategorie Theoretische Grundlagen zu beginnen.
1 Kommentar:
Jo, seids denn deppert oaf das Spial zu verwoisen woa no nit a mol oa Alpha oag'zapft is? ;)
Naja, die überschaubare Leserschaft hier hat wahrscheinlich eh schon am Rande davon gehört, ansonsten sollte in zeitlich nicht näher bestimmter Kürze in den einschlägigen Webforen (Blutschwerter, FERA, Tanelorn, O.R.K.) davon zu lesen sein.
Ansonsten sollte keine meiner Infotextversionen wirklich schlecht sein. Zumindest verglichen mit den üblichen Weltenschöpfungsepen oder mit der schon mal hier angerissenen Prost-Einführung.
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