Sonntag, Juli 12, 2009

[D&D 4e] Fertigketisfeats

Moinsen.

Vielleicht bin ich allein, aber ich steh total auf die Feats, die +2 auf eine Fähigkeit geben und eine weitere Kleinigkeit (Alertness, Combat Medic, Escape Artist, Sure Climber). Mein aktüller Charakter hat etwa grade viel Spaß als Combat Medic.

Davon gibts aber definitiv zu wenig, hier ein paar weitere Feats, die ich für gut denkbar halte:

Improved Feint (Bluff) - Nur eine Minor Action, um für Kampfvorteil zu bluffen. Bluff +2.

Sure Swimmer (Athletics) - Mit voller Bewegunsrate schwimmen. +1 Athletics

Trapfinding (Perception) - Du erhälst +2 auf Wahrnehmung. Du erhälst einen zusätzlichen +2-Bonus auf deine Wahrnehmung, um Fallen zu entdecken.

Survivalist (Dungeoneering/Nature - +2 Dungeoneering oder Nature. Du benötigst nur eine halbe Stunde, um Nahrung mit der gewählten Fertigkeit zu finden.


Usw. usf. Eigentlich kann man sich aus fast jeder Anwendung einer Fertigkeit ein passendes Feat stricken.

Wenn ihr noch Ideen habt, bin ich ganz Auge.