tag:blogger.com,1999:blog-25049792.post6340322485404230347..comments2007-07-18T16:53:39.637+02:00Comments on 1of3's: [B&B] WürfeleiStefan / 1of3http://www.blogger.com/profile/12773817798863349874noreply@blogger.comBlogger4125tag:blogger.com,1999:blog-25049792.post-72123234463313757462007-07-18T16:53:00.000+02:002007-07-18T16:53:00.000+02:002007-07-18T16:53:00.000+02:00Och, die Pools wollte ich machen wie bei TSoY. Wen...Och, die Pools wollte ich machen wie bei TSoY. Wenn man eine Szene spielt, die der Erholung dient, bekommt man eine Ladung wieder.<BR/><BR/>Mir gings vor allem darum, wie Schaden wieder wegkommt.Stefan / 1of3http://www.blogger.com/profile/12773817798863349874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-25049792.post-5307011954900637342007-07-18T12:13:00.000+02:002007-07-18T12:13:00.000+02:002007-07-18T12:13:00.000+02:00Was die "Heilzeiten" angeht, was hälst du von "Spi...Was die "Heilzeiten" angeht, was hälst du von "Spieltischbezogenen" Größen?<BR/><BR/>Also z.B. <BR/>Reaktion regeneriert sich komplett nach einem "Konflikt", Vernunft komplett nach einer Szene, Glück komplett nach einem Spielabend.<BR/><BR/>Ausdauer habe ich mal außenvorgelassen, auch weil ich nicht so ganz sicher bin was darunter alles fällt, bzw. was man damit alles machen kann. Ist generell ein wenig schwer so hinzubekommen das es mit solchen Spieltisch-einheiten nicht die "Suspension of Disbelief" knackt.Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-25049792.post-24668197708462955402007-07-17T08:10:00.000+02:002007-07-17T08:10:00.000+02:002007-07-17T08:10:00.000+02:00Käme drauf an, wie die Werte zu Stande kommen. Das...Käme drauf an, wie die Werte zu Stande kommen. Das von dir angesprochene Problem tritt ja nur auf, wenn man Punkte tatsächlich frei auf die Dinger verteilen darf.<BR/><BR/>Ansonsten wollte ich Methoden einbauen, um gezielt einen bestimmten Pool anzugreifen. Giftige Wolken muss man durchstehen und so.<BR/><BR/><BR/>Was mich wundert ist, was mit meiner Schriftart passiert. Die wechselt mitten im Beitrag, ohne dass ich was tue.Stefan / 1of3http://www.blogger.com/profile/12773817798863349874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-25049792.post-48926878198931520052007-07-17T01:04:00.000+02:002007-07-17T01:04:00.000+02:002007-07-17T01:04:00.000+02:00"Ausdauer & Vernunft--->EntmutigendVernunft & Reak..."Ausdauer & Vernunft--->Entmutigend<BR/>Vernunft & Reaktion --->Bluff<BR/>Reaktion & Ausdauer --->Körperlich.<BR/>...<BR/>Ein Angriffswurf könnte also einfach daraus bestehen, dass von den erzielten Erfolgen der höhere der beiden Pools abgezogen wird "<BR/><BR/>Wäre es in der Konstellation nicht zu verführerisch einen Pool zu vernachlässigen? Ausdauer und Vernunft=X, bedeutetet ja X in jedem Widerstandswert, auch wenn Reaktion=0 ist.Anonymousnoreply@blogger.com